解析情報


データ解析について

  • 当Wiki内の情報においては、システム解析によりデータ収集して、情報開示している箇所があります。
  • ゲームプレイを行わずとも、データ解析により相当量の情報が分かります。またゲームプレイにより得られた各位からの情報提示の誤りや、システムメンテナンスにより変更がかかったデータも、(手間ひまをかけさえすれば)容易に検出することもできます。
  • ただしデータ解析の悪用は避けなければならず、当Wiki内でその手法を説明することはしません。

解析および掲載の方針

  • 解析した情報は徐々に示していきます。解析の仕方を半自動的に(プログラムの力を借りて)やっているので、一気にやることもできます。ただそうしてしまうと、更新状況がかえって皆さんに分かりづらくなるであろうと考えて、ゆっくりと更新していきます。
  • 何か解析をお望みのテーマなどあれば、お示しください。分かる範囲で解析着手します。
  • 一方で直近の最新の航海士データやクエストデータなどは、すべてをリリースと同時に示してしまうと、皆さんのゲームプレイを阻害してしまうと考えますので、一定期間は解析情報の提示を控えようと思っています。

  • 直近の作業項目 (2018/06/02 記載 / 2018/08/03 追記)
    • 解析データにはいろいろとゴミ情報(処理ロジックの組み方によって害を及ぼさないだけで、元来のデータ構成に含めるべきではないデータ)が含まれます。このためこれまでスキルの詳細情報に、スキル所持航海士を過剰に含めて記載してしまっています。これを正すために、スキルの詳細ページを全見直しし、改正していきます。
    • [2018/08/03 追記] 上に示すスキルの詳細ページの改正を、徐々に進めます。なおスキルの詳細ページにはスキルの分類や(探索、戦闘、交易の別を示す)種類も加えるような修正を行っていくため、ほぼすべてのスキル詳細ページが対象となります。また航海士一覧ページ上にて、スキルの情報が示されていますが、その情報が不十分であるため、航海士一覧ページも合わせて順次修正していきます。
  • 直近の作業項目 (2018/04/11 記載)
    • 3/22(木)に大型アップデート(Ver4)が行われました。そこでは「進捗状況」「航海日誌」の機能が追加されています。おそらくこの機能を通じて、各クエストの小題が、これまでいい加減になっていたことが表面化してしまったため、小題の修正が数多く行われています。当Wiki内の各クエスト情報も、古い情報のままとなってしまっているため、徐々に修正していこうと思います。

情報提供お願い(全般)

  • データ解析者(特定個人)は実はゲームプレイはさほど進展しておらず、レベルの高いクエストなり航海士なりの情報を、実際のゲームプレイを通じて確認をとることが出来ません。
  • それでもデータ解析が間違いないであろうと判断したものについては、実際のゲームプレイ上の確認を経ずに、情報提供することにしています。
  • データ解析情報に誤りを見つけた方は、是非、当ページコメント欄に情報をお寄せください。

情報提供お願い(個別テーマ)

質問中

  • フラン・ウォーカー(SR (17クリスマス))の列伝クエストに対しての質問です。
    • (1) 列伝クエストの報酬としては「怪盗のたしなみ、ジュエル5、金貨15000」となっています。
    • (2)一方、列伝クエストを順に攻略していった最後、「普通に渡してくれればいいのに…!」の依頼に対しては、内部データ解析上、"ノエルコルベットDの設計図" が報酬として与えられるものとなっています。
    • データの構造として、(1) と (2) は別々になっており、(1) 側には報酬として設計図はなく、(2) 側には報酬として設計図があります。
    • データ構造的には矛盾しているのですが、はてさてその "ノエルコルベットDの設計図" は報酬として得られるものでしょうか?・・・ 実際にゲームプレイされた方がおられましたら、情報よろしくお願いします。


解決済

  • 各位への質問: 航海士 ミシェル・ド・グラモン について、データ解析上、SR が二人分あります。一人は通常の SR であると思われますが、もう一人はどこかのイベントで登場した SR でしょうか? データ解析上、ゴミデータもよく散見されるので、これがゴミデータなのか正規データなのかの判断が付けられません。情報を頂きたくお願いします。
    • 航海士 ページにて、ミシェル・ド・グラモン(18ホワイトデー)の情報を書き入れて頂きましたので、それに従ってミシェル・ド・グラモン のページを加筆します。2018/02/24

解析者からの小ネタ

  • 2019/03/26 のシステムアップデートに伴い、新たなレアリティ「LR」が登場しました。ちなみにその "L" は Legend、つまり「伝説の」を表わす英単語の略称です。改めてレアリティの英語表記を一覧列記します。
英語表記 英語表記
N Normal UR Ultra Rare
N+ Normal Plus UR+ Ultra Rare Plus
HR High Normal SUR Super Ultra Rare
R Rare LR Legend Rare
R+ Rare Plus LR+ Legend Rare Plus
HR High Rare SLR Super Legend Rare
SR Super Rare    
SR+ Super Rare Plus    
SSR Super Super Rare    
  • 当Wiki内の交易品の情報において、各交易品の価格(原価?)が示されています。データ解析をする限り、各海域、各海図番号ごとに標準価格を保持した情報らしきものがありますが、価格をぴったりと指し示す情報は見られません。おそらくは交易をし続けるにつれて、価格変動するものと捉えています。したがって価格情報を収集して掲載することは、あまり意味がないと考えています。いかがでしょう?
  • 当Wiki内の遺跡の情報において、以下のような記載があります。「遺跡の発掘では、報告可能な発見物や酒場娘へのプレゼントの他に、現状全遺跡共通でラピスラズリ・資材・NP・金貨が宝箱から出現する。」ラピスラズリ・資材・NP・金貨の出現やその数は、各遺跡ごとに細かく定まっています。いずれ情報提示します。
  • 当Wiki内の酒場娘の情報に関して、データ解析の観点から以下の特徴を指摘しておきます。
    • 酒場娘への冒険譚においては、「好みの冒険譚」とは別に「嫌いな冒険譚」が設定項目として存在します。 設定内容は財宝、宗教遺物、宗教建築物、歴史遺物、史跡、植物、地理、化石、陸上生物、海洋生物のいずれかであり、好き嫌いのそれぞれに最大3項目が設定されています。このことは何を意味するかというと、"好きなもの"、"嫌いなもの"、という2種類の設定に加えて "どちらでもないもの" という3種類めが存在するということです。
    • 贈り物に対しても「好きな贈り物」と「嫌いな贈り物」が設定項目として存在します。
    • なお贈り物において設定されている内容は、贈り物の個々が定められているのではなく、贈り物の種別が設定されています。贈り物の種別とは、宝飾品、服飾品、本、雑貨のいずれかです。以下に一覧を示します。(どこかに後々移しましょうか?・・)つまり、「好きな贈り物」が宝飾品であったら、宝飾品のいずれを贈っても好みのもの、ということになります。
贈り物
種別
贈り物
宝飾品 青の首飾り、豪華な首飾り、翠玉の指輪、蒼玉の指輪、真紅のネックレス、銀の耳飾り、銀の髪留め
服飾品 深紫のドレス、ルネサンスドレス、妖かしのドレス、春色のドレス、お洒落な帽子
狐物語、恋愛文学集、欧州絵図、カンツォニエーレ
雑貨 可愛い小箱、薔薇の香水、黄色の花束、聖なる湧水、うさぎの人形

  • イスラム圏都市にて、肉などの特定交易品が売れなかったりする様子ですが(本文を執筆する解析者は、実はゲーム上でまだ見ていない状況です)、これ以外に細かな所でイスラム圏都市での扱いが見られます。
    • 通常は酒場であるところが、イスラム圏では休憩所に。これに伴い酒場主人は休憩所主人、酒場娘は看板娘に変わります。
    • 酒場主人における「酒を振る舞う」は、休憩所主人においては「飯をおごる」になります。

コメント

  • 2018/02/22 リリースの航海士について、パラメータ値およびスキルを完成させていきます。 --- dnaustam (2018/07/30 10:25:40)
    • 上の作業、終えました。 --- dnaustam (2018/07/31 09:26:52)
  • 出会いクエストってプレイしたことないのですが、ひょっとしてどなたも情報掲載されていませんか? 解析 and 掲載必要ですか? --- dnaustam (2019/11/09 12:33:01)

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  • 最終更新:2019-03-30 12:03:56

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