小ネタ


海図ミッション「危険度0%に・・・」のクリア方法

  • 海賊倒すごとに危険度が下がる
    • 通常は1%ずつ下がる。
    • 危険度51%以上でPerfectWinだと2%、危険度81%以上なら3%下がる。
  • 危険度を0%まで下げると銀色艦隊が出る。これを倒すと危険度が初期値に戻る。これを3回(5回)繰り返す。
  • 銀色を3回(または5回)倒すと危険度初期値に戻るので海賊退治を続け、危険度0%にしたら金色艦隊が出現。これを倒して海図ミッション達成。

ストーリーのヒント

ソニア
ジブラルタル

マスケット銃
海図ブリテン3に変更したプリマス

アルジェ海賊を倒した後のアフリカの大都市
東のアレクサンドリア

稼ぎネタ

金稼ぎ

  • リスボン近海の海賊クエスト
報酬(金26000or47000)
行動力2or3の所に出てくれればかなり稼げる
他にも海戦ポイント150とか300とか納金でNPも溜められし
イベリア半島1にすれば、行動力3セビリアに行けるため、交易してつつクエストも切り替えできる

  • ストックホルム
海賊を倒さず他国の船を襲う
ストックでやる利点は狭いから近い所の船を襲える
*海賊を倒さず危険度を下げないようにする
→敵の難易度が危険度からマップ依存に変更されたため危険度上げは意味を失った

勲功稼ぎ

  • 航海1回で勲功1。勲功稼ぎなら、行動力1ずつ進むとすぐ上がる。
  • 行き先が港や拠点以外でも航海1回とカウントされ勲功が上がるので、行動力の消費を少なくして航海士の爵位を上げたい場合に有効。
  • 敵艦がジャマして行動力1ずつ進めない場合や行動力1地点がうまくクリックできない場合には、とりあえず行動力2か3の場所でいったんクリックした後、「一つ戻す」で行動力1の地点まで戻れば行き先にできる。
  • 行動力1ずつの移動であっても、航海中のイベント(アクシデント、資材やアイテムなど拾得物、風が吹き帆の向き調整で食糧・NP・資材・行動力GET)は1回は発生する。

NP稼ぎ

航海士スカウトに必要なNPは色々な場面で入手できる。
  • 海戦の報酬
  • 航海の途中で入手。運が上がる船首像装備で入手できる確率増えるようだ。
  • 酒場クエスト。手紙、流行や安売り、海戦、借金取り立てなど。
  • 発掘での発見物。ゴールドラッシュ時はNPも3倍もらえる。
  • スカウト→船装備→資材で入手した船装備のうち、不要物を造船所→下取りでNPに交換。資材の上限は50000なので、50000になったら、または40000を越えたら、この方法でNPに交換すべき。

基本的なシステム


LV

  • 名声が一定値を超えると上昇する
  • LVアップ時に行動力と発掘ポイントが全回復
  • 上限は70で、海図ミッションを40以上クリアすると上限が80、60以上クリアすると上限が90になる。


名声

  • 航海
→距離によって増減する、隣に移動した場合は1に
  • 交易
売り上げの1/1000(1回で最大20入手)
2万毎に分けると効率がいい。
  • 投資
都市レベルが上がる際に
  • 海戦
7~40ほど、敵の難易度によって獲得量が増減
  • 各種クエスト

行動力

3分で1回復、つまり1時間で20回復
LVアップ時に全回復
探検枠の航海士の探検値を高くすると、航海時の消費量を少なく出来る(航海士が未熟な船が居ると無駄が大きくなる、遅い船を控えに探索値の高い船だけにすると効率が良い)

発掘ポイント

一定距離航続 or LVアップ or つるはし により回復 
敵船を倒すと稀に回復

所属

各国の首都(リスボン等)で変更できる。
行動力20と、お金(亡命先の国との親密度によって変わる)が必要。

貢献度

プレイヤーが現在所属している国にどれだけ貢献したかを表す数値
海賊や敵国船を撃破したり、他国の同盟港に投資して自国の同盟港にしたりすると上昇する。
貢献度が上がると、爵位クエストを受けられる。

覚醒

LVマックスになると覚醒ができる
同じ航海士がもう一枚必要
LVと勲功に応じて覚醒時にボーナスがある

  • ボーナス最大のHRをを作成する手順
R40水夫←R40大公 =R+1水夫(ボーナス17%)
R40大公←R40大公 =R+1大公(ボーナス17%)
R+50水夫←R+50大公=HR1水夫(ボーナス22%)
R40水夫←R1水夫 =R+1水夫(ボーナス0%)
R40大公←R1水夫 =R+1大公(ボーナス0%)
R+50水夫(ボーナス0%)←R+50大公(ボーナス0%) =HR1水夫(ボーナス22%)

  • ボーナス
Rmax+Rmaxでボーナス5%
Rmax+Rmax(勲功200以上)でボーナス17%
Rmax+RLv1ボーナス0
勲功のほうがボーナスデカい

危険度

海域毎に初期値が設定されている
海賊を倒すと★の数だけ危険度が減少する(基本的には、海賊以外を倒しても減らない)
10%以下の状態で海図を変更すると、危険度は初期値に戻る

*重要*海賊を倒さず危険度を下げないようにする
*普通にプレーしてると自国以外は0%になるのでやりたい放題できる

危険度は1日1%上昇(上限は?)

  危険度初期値
アレクサンドリア 42%

カードの爵位

大公 219 255 201
公爵 169 170
侯爵 145
伯爵 141 130
子爵 118
男爵 91 93
騎士 49~
勲爵士 36~
准勲爵士 25~
航海士 10~
水夫 0~

値収集中

コメント

  • HR+はないですよね?HR+HR+でSRなりませんか? --- (2014/04/21 15:59:43)
  • NPの上の航海士ボタンをタップすると資材、対戦Pw、発掘Ptと切り替わり数値の確認ができる。 --- (2014/11/02 22:46:51)
  • スマホ版の話。航海に出る→操帆ミニゲーム→宝×5になる→次の港について通信エラーになる→航海の最初から始まる→また操帆ミニゲームが始まるけど宝×5から始まる→10まで貯まる --- (2014/12/17 10:31:02)
  • 発掘以外の通信落ちは、メニュー>タイトル>ゲームスタートで続きから復帰可能 --- (2015/01/04 16:50:44)
  • 航海1回で勲功1。勲功稼ぎなら、行動力1ずつ進むとすぐ上がる。 ←まったく変化しないんだけどw --- 修正されてます? (2015/06/29 23:24:54)
  • 行動力1ずつの移動であっても、航海中のイベント(アクシデント、資材やアイテムなど拾得物、風が吹き帆の向き調整で食糧・NP・資材・行動力GET)は1回は発生する。 ←こちらも発生しませんねぇ~;; --- 修正されてます? (2015/06/29 23:26:05)
  • 勲功64→准男爵、104→子爵でした。 --- はにわ (2015/07/10 14:31:52)
    • 102→子爵 --- はにわ (2015/07/11 06:37:48)
  • 勲功76→准男爵 --- はにわ (2015/07/10 17:23:37)
    • 122→伯爵、82→男爵 --- はにわ (2015/07/10 19:02:37)
  • 144~侯爵で間違いなさそうです。 --- はにわ (2015/07/11 06:39:34)
    • 169~公爵で間違いないです。 --- はにわ (2015/07/11 11:51:35)
  • 発掘ポイントについて・・・「航続20を蓄積させると1p」という情報を目にしましたが、実際は航続18で1pでした。また発掘ポイントが10貯まっている状態では航続は蓄積されないようです。つまり航続の蓄積カンスト値は18×10ポイントであると考えられます。 --- 一航海士 (2016/02/11 14:13:24)

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  • 最終更新:2015-06-02 17:53:42

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